Educación física - La Salle Bilbao

martes, septiembre 08, 2009

PRUEBAS DE MEJORA DE EDUCACIÓN FÍSICA

Carrera de obstáculos

Objetivo: Medir la agilidad de movimientos del ejecutante.
Material: Dos conos. Dos vallas de atletismo tipo standard, a una altura de
0'72 m. y una de ellas prolongada verticalmente por dos palos adosados a
sus extremos laterales, que tienen las mismas características de los anteriormente
citados.
Recorrido: Area sobre madera, cemento, asfalto... según el gráfico.
Posición inicial: Detrás de la línea de partida, preparado para correr en
posición de salida de pie. El lugar de salida es opcional a derecha e izquierda
de la valla.
Ejecución: El juez ordenará: "Listo"... "Ya", y a esta señal, correr a la
mayor velocidad posible para completar el recorrido en la forma que se
indica en el gráfico.
Reglas:
1ª Se efectuará el recorrido
en la forma indicada en el
gráfico.
2ª Se valorará el tiempo
invertido, en segundos y
décimas de segundo, contado
desde la voz de
"Ya", dada por el juez de
la prueba, hasta que el
candidato toca el suelo
con uno o con los dos
pies, tras la última valla.
Intento Nulo: Será nulo todo
intento que: 1) modifique el
recorrido que señala el gráfico;
2) derribe alguno de los palos o vallas.

Baremos
CARRERA DE OBSTACULOS

CHICOS ...........Nota
8´´60 o menos 0,5
8´´90 o menos 0,4
9´´40 o menos 0,3
9´´80 o menos 0,2
10´´30 0 menos 0,1
CHICAS.............Nota
9´´60 o menos 0,5
9´´90 o menos 0,4
10´´30 o menos 0,3
10´´70 o menos 0,2
11´´10 0 menos 0,1
Prueba de resistencia. Course Navette
Objetivo
El objetivo del test es mantener el ritmo impusto por el magnetófono el mayor tiempo posible.
Ejecución
La distancia a recorrer es de 20 metros. El/la aspirante tiene que correr, cuanto más tiempo mejor, en un recorrido de ida y vuelta. La señal del magnetófono marca la llegada a cada lado de los extremos del recorrido.
La velocidad se regula mediante una cinta sonora que emite un sonido a intervalos regulares. La velocidad es lenta al principio, pero va aumentando progresivamente cada minuto.
La prueba finaliza cuando el/la aspirante no puede mantener el ritmo o cuando no puede finalizar el periodo señalado. La duración de la prueba es variable: a mejor forma física, mayor duración tiene el test.

Baremos
COURSE NAVETTE

CHICOS............Nota
13......................0,5
12.50................0,4
12......................0,3
11.......................0,2
10......................0,1

CHICAS.............Nota
10......................0,5
9.50...................0,4
8.50...................0,3
8.........................0,2
7,5......................0,1

lunes, septiembre 07, 2009

ENTRENAMIENTOS PARA MEJORAR LA VELOCIDAD Y LA RESISTENCIA EN CARRERA

Entrenamiento de Velocidad


3 sesiones de entrenamiento por semana.
Siempre en días alternos, nunca dos días seguidos.
Un ciclo de 4 semanas más y veremos el resultado.

Sesión1ª semana:

  • Calentamiento general: carrera continua 5-10 minutos y estiramientos
  • Multisaltos:
    - Izquierda-derecha, un salto con cada pierna: 4 series de 20 saltos.
    - Dos con la izquierda, dos con la derecha. 4 series de 20 saltos.
  • 4-5 repeticiones de 100 metros a máxima velocidad. Descanso entre repeticiones de 2 o 3 minutos.
  • Enfriamiento: estiramientos.

Sesión 2ª semana en adelante:

  • Calentamiento general: carrera continua 5-10 minutos y estiramientos.
  • Multisaltos:
    - Izquierda-derecha, un salto con cada pierna: 4 series de 20 saltos.
    - Dos con la izquierda, dos con la derecha. 4 series de 20 saltos.
  • 4-5 repeticiones de 40 metros a máxima velocidad. Descanso entre repeticiones de 2 o 3 minutos. Si es posible, cronometra el tiempo en cada repetición.
  • Enfriamiento: estiramientos.

Entrenamiento de Resistencia


3 sesiones de entrenamiento por semana.
Siempre en días alternos, nunca dos días seguidos.
Un ciclo de 4 semanas más y veremos el resultado.

Sesión1ª semana:

  • Calentamiento general: estiramientos.
  • 15-20 minutos de carrera continua suave. Pulsaciones a 120-130 por minuto.
  • Enfriamiento: estiramientos.

  • Sesión 2ª semana en adelante:

  • Calentamiento general: estiramientos.
  • 2 entrenamientos a la semana:Un fartlek de 10 minutos de carrera continua alternando 2 minutos a ritmo lento (120-130 pulsaciones por minuto) con 2 minutos a un ritmo mas rápido (150-170 pulsaciones por minuto)
  • El tercer entrenamiento de la semana: 5 minutos de carrera continua suave y después realizar la prueba de 1000 m cronometrándose.
  • Enfriamiento: estiramientos.

domingo, septiembre 06, 2009

TRABAJOS DE EDUCACIÓN FÍSICA

  • EDUCACIÓN FÍSICA CURSO 09-10
    TRABAJO 1ª EVALUACIÓN PARA LOS ALUMNOS LESIONADOS


    1. ALIMENTACIÓN, DEPORTE Y VIDA SANA.


    Desarrolla de una manera clara y razonada los siguientes apartados:

    a) Tipos de alimentos, propiedades y composición; perjuicios de un consumo excesivo y de un consumo insuficiente.
    b) Dieta equilibrada genérica: estructura de una dieta equilibrada para una persona con vida sedentaria(sin esfuerzos físicos grandes).
    c) Dieta deportiva: estructura de una dieta equilibrada para deportistas con una actividad intensa(no tienen que ser deportistas de élite).
    d) Críticas y elogios sobre tu actual dieta a la vista de lo desarrollado en los puntos anteriores:
    -Destaca lo positivo de tu dieta.
    -Destaca lo que debes corregir y qué medios puedes poner para conseguirlo.
    e) Conclusiones personales y opinión sobre el trabajo.


    2. ESTUDIO ESTADÍSTICO DE LOS RESULTADOS INICIALES EN LAS PRUEBAS FÍSICAS CONSEGUIDOS EN TU CLASE

    A) Elabora una tabla con la mejor marca, la peor marca y la media obtenidas en las siguientes pruebas:
    Abdominales chicos
    Abdominales chicas
    40 m chicos
    40 metros chicas
    1000 m chicos
    1000 m chicas

    B) Elabora diagramas de barras:
  • Con los datos de cada prueba de la tabla anterior: 6 diagramas.
  • Comparando los niveles medios conseguidos en las tres pruebas por cada sexo: 2 diagramas.
  • Comparando en cada prueba y por sexo el número de alumn@s que han conseguido nivel 1, nivel 2, nivel 3 y nivel 4: 6 diagramas.


    C) Estudia los resultados de la clase. ¿Qué conclusiones puedes sacar sobre el estado físico inicial de los miembros de la clase?.

    D) Conclusiones personales y opinión sobre el trabajo.




    LOS DOS TRABAJOS SE ENTREGARÁN ESCRITOS A ORDENADOR, EN CLASE Y ANTES DEL 31 DE OCTUBRE DE 2009

lunes, septiembre 01, 2008

NOTICIAS

lunes, abril 23, 2007

IMÁGENES DE GOALBALL UN DEPORTE PARA CIEGOS

Aquí tenéis unas imágenes de goalball. Pincha el link y las verás.

http://video.libero.it/app/play?id=6150cb62adfdbe640a57b1dc34ff04f6

lunes, marzo 05, 2007

TRABAJO DE EXPRESIÓN CORPORAL

TRABAJO EN GRUPO DE EXPRESIÓN CORPORAL
EDUCACIÓN FÍSICA - 1º DE BACHILLERATO

Niveles

NIVEL 1
Entregar el guión a tiempo y correctamente elaborado y participar todos en la obra en todo momento. Duración entre 8 y 10 minutos.
Trabajar con intensidad y como grupo durante los ensayos en clase
Introducir además durante la representación los siguientes elementos:
A. Una escena de al menos un minuto con técnicas de aceleración, desaceleración y paradas.
B. Otra escena de al menos un minuto que incluya como mínimo dos técnicas de mimo.
NIVEL 2
Introducir durante la representación los siguientes elementos:
A. Elaborar una banda sonora para toda la representación. Tiene que estar montada en una sola cinta y entregada junto con el guión.
B. Una escena coreografiada con la banda sonora en la que participen todos los miembros del grupo y de al menos 4 minutos de duración.
NIVEL 3
Coreografiar con la banda sonora toda la representación.
NIVEL 4
Logrados los tres niveles anteriores, que la obra tenga calidad, que utilice todas las técnicas de expresión corporal trabajadas en las sesiones introductoras, un buen argumento y que sea representada con intensidad y atractivo.

El guión debe incluir los siguientes apartados:

1. Título de la obra.
2. Director/a (elegid a una persona que sea capaz de tener una visión general de toda la obra y de conducir los ensayos).
3. Género de la obra: comedia, drama, terror, etc...
4. Guión pormenorizado. Comenzadlo explicando el nombre de cada personaje y quién del grupo lo representará. Un guión no es una novela, es similar al libreto de una obra de teatro, pero sin diálogos. Por lo tanto hay que detallar lo que hace cada personaje en todo momento y la técnica de expresión corporal que se utiliza. Como ejemplo, un trocito de una obra de Tricicle; las técnicas usadas aparecen entre paréntesis al final de cada apartado:
· Los dos boxeadores intentan entrar en el cuadrilátero. De fondo se escucha el ruido de los espectadores.(Representar personajes esteriotipados)
· Boxeador de pantalón oscuro: entra sin problemas pasando entre las cuerdas.(Diferentes niveles)
· Boxeador de pantalón claro: se queda pensativo, mira al cuadrilátero, mira al público con cara de no entender lo que ocurre. Intenta entrar pero su cuerpo rebota contra las cuerdas y se cae de espaldas. Se levanta y lo vuelve a intentar, esta vez se tropieza y cae hacia delante dentro del cuadrilátero.(Diferentes niveles-Técnica de caída de mimo)
· Boxeador de pantalón oscuro: le ha estado observando con cara inquisitiva, y en ese momento le muestra como se entra al cuadrilátero separando las cuerdas. (Crear objetos, en este caso el cuadrilatero)
· Boxeador de pantalón claro: se levanta e intenta salir y entrar al cuadrilátero y lo consigue siguiendo las indicaciones del “listo”. El “tonto” se emociona tanto al descubrir la manera de entrar y salir, que lo repite una y otra vez, mirando a su contrincante y al público poniendo cara de “ya lo he pillado y que bien me sale”. (Representar estados de ánimo)
· Boxeador de pantalón oscuro: le espera de pie, después apoyado en las cuerdas, después sentado en el suelo y acaba perdiendo la paciencia y haciendo como que se marcha.(Diferentes niveles-Representar estados de ánimo)
· Boxeador de pantalón claro: le para y le invita a entrar de nuevo, separándole las cuerdas y haciéndole una reverencia. (Crear objetos-Diferentes niveles)
· Entran, suena la campana y comienza el primer asalto.(Representar personajes esteriotipados)

5. Material necesario para la representación. (Presente en el colegio o fácil de conseguir por vosotros).
6. Duración . (Recordad entre 8 y 10 minutos).

EL GUIÓN Y LA CINTA DE RADIOCASETE EN LA QUE ESTÁ GRABADA LA BANDA SONORA, SE ENTREGARÁN DURANTE LAS CLASE DE EDUCACIÓN FÍSICA ANTES DEL DÍA SEÑALADO EN CADA GRUPO. DEBÉIS HACER UNA COPIA DEL GUIÓN PARA CADA MIEMBRO DEL GRUPO Y ENTREGAR EL ORIGINAL AL PROFESOR.
MEJORA
LOS ALUMNOS QUE QUIERAN MEJORAR LA NOTA HASTA 1 PUNTO, TIENEN LA POSIBILIDAD DE REALIZAR UN TRABAJO INDIVIDUAL DE EXPRESIÓN CORPORAL. DEBERÁN ENTREGAR AL PROFESOR UN GUIÓN Y LA CINTA CON LA BANDA SONORA ANTES DE LA FECHA APUNTADA. ES OBLIGATORIO INTRODUCIR TODAS LAS TÉCNICAS DE EXPRESION CORPORAL UTILIZADAS EN CLASE , MONTAR UNA BANDA SONORA PARA TODA LA REPRESENTACIÓN, QUE TENDRÁ UNA DURACIÓN EXACTA DE 5 MINUTOS Y COREOGRAFIAR TODA LA REPRESENTACIÓN CON DICHA BANDA SONORA.

domingo, marzo 04, 2007

SESIONES DE EXPRESION CORPORAL

1ª Sesión: La exploración expresiva del espacio.
Diferentes dimensiones:
· Agruparse ocupando el mayor espacio posible y el menor espacio posible.
· Pasar gradualmente de posición cerrada a una posición abierta.
· Pasar de ser una semilla a un árbol adulto.
· Simular que estamos metidos dentro de una caja pequeña, dentro de una caja grande.

Niveles (alturas)y direcciones:
· Diferentes niveles:
- Moverse como un bebé, como un adulto, como un viejo.
- Subir y bajar de nivel por grupos, todos a la vez, unos haciendo lo contrario de los demás.
· Diferentes direcciones:
- Por parejas uno le sigue al otro por detrás, junto a él.
- Repetir individualmente en el gimnasio la trayectoria que marca el profesor en la pizarra.
- El profesor dirige las trayectorias de todo el grupo con un código como si fuera el director de una orquesta.
· Diferentes niveles y trayectorias:
- Por parejas, uno dirige y el otro repite como una marioneta utilizando diferentes niveles y direcciones portándose como un personaje: borracho, bailarín, zombi, hoja azotada por el viento…
Figuras:
· Cuadrados, triángulos, círculos en grupos de pie o tumbados.
· Formar letras y palabras en grupo con los cuerpos.
· Sacar fotografías, deshacerlas y volverlas a sacar.
· Copiar cuadros famosos.
· Hacer un escenario con los cuerpos: un bosque, una playa con las olas…
Objetos en el espacio:
· Pasarse un objeto imaginario (pelota), golpear, botar, lanzar, recoger…
· Empujar o levantar objetos pequeños y enormes.

2ª Sesión: Exploración expresiva del tiempo.

Ritmos sencillos:

· Moverse o realizar movimientos normales, de un robot, de un animal, al ritmo que marca el profesor.
· Idem con silencios intercalados.
· Por grupos alternar movimientos. Ejemplo: unos se sientan otros se levantan a la vez y después al revés, logrando crear un ritmo.
· Encadenamientos: olas, una cadena de montaje, repetir movimientos sumándose de uno en uno o de dos en dos.
· Realizar acciones cotidianas repetidamente y con un ritmo, probar con diferentes ritmos.

Aceleración, desaceleración y paradas:

· Moverse como si no existiera la gravedad.
· Hacer de muñeco mecánico desde que empieza a funcionar con la cuerda a tope hasta que se le agota la cuerda.
· Realizar una pelea a cámara lenta. Después a ritmo normal con paradas, cámara rápida, cámara lenta, rebobinado adelante y hacia atrás.
· Todos moviéndose a velocidad normal, a la señal algunos cambian a lenta, otros no. Lo mismo pero con cámara rápida.
· Por parejas uno le sigue al otro a la misma velocidad, el que manda utiliza la cámara lenta y rápida, la parada y los rebobinados a diferentes velocidades.

3ª Sesión: Exploración expresiva del cuerpo.

Representar personajes esteriotipados

· Representar animales: moverse como ellos, relacionarse como ellos, hacer manadas. (Música de apoyo).
· Representar estados de ánimo.
· Representar pequeñas situaciones cotidianas individualmente y por parejas jugando a adivinarla.
· Representar situaciones cotidianas pero de grupo:
- Ir en el autobús.
- Estar en la grada de un partido y animar a cámara lenta.(con música de Carros de fuego)
- Una carrera de atletismo a cámara lenta (Música de Carros de fuego)
- Ver una película de miedo en un cine. (Música de apoyo de Drácula).

Convertirse en un objeto:
· una pelota, desplazarse, chocar.
· Bolos y una pelota que nos lanzan.
Técnicas de mimo:
(Recordad que todo el cuerpo debe intervenir en cada movimiento)
· Caminar sin desplazarse.
· Palpar a nuestro alrededor las paredes o un objeto, golpearlo, limpiarlo, etc.
· Botar una pelota, lanzarla y recogerla.
· Intentar levantar algo muy pesado.
· Bajar las escaleras normales, mecánicas, pasillo deslizante de aeropuerto,ascensor…